【パズドラ】アイアンマンの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ
パズドラのアイアンマンの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アイアンマンを育成する参考にしてください。
アイアンマンの進化先 | ||
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アイアンマン装備(コミック2) | 分岐アイアンマン装備 | アイアンマン装備 |
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アイアンマンパのテンプレ |
アイアンマンの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
S | ||
リーダー | サブ | アシスト |
87点 | 85点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アイアンマンの簡易ステータス
スキル | |
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ロケットブースト・パンチ(2→2ターン) | |
ロックを解除し、回復以外から火を6個、光を3個生成。1ターンの間、操作時間と火と光属性の攻撃力が1.5倍。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 生成 |
操作時間 | 攻撃力エンハンス |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
対暴走ハルク鎮圧(LF1225倍) | |||
火と光属性のHPが3.2倍。6コンボ以上でダメージを軽減。火光の同時攻撃で攻撃力が35倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
8505 | 7796 | 227 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
- | - |
リーダー評価
攻略リーダーとしては物足りない性能
アイアンマンは、現環境の攻略リーダーとしてはスペックが物足りません。実質約4.9倍のHP倍率を持つものの、回復生成や復帰力、加算数の少なさなど使いづらさが目立ちます。
サブ評価
コンボと無効貫通に特化したアタッカー
アイアンマンは、コンボ強化と無効貫通込みで3,136倍の攻撃倍率を持つアタッカーです。副属性変更火を付ければ、火の正方形を含むコンボで無駄なく高火力を発揮します。
扱える編成は限定的
アイアンマンは、スキルで生成できる色が火と光だけなので、相性のいいリーダーが限られます。汎用性が低いので、実際にサブ運用する機会は少ないキャラです。
アイアンマンのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
---|---|
リーダーチェンジ耐性 | リーダーで運用する場合は、潜在でリーダーチェンジを無効化しましょう。 |
スキル遅延耐性 | 潜在を8枠振れるキャラなので、6枠潜在余りに付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
アイアンマンは、無理に所持する必要はありません。ガチャで引けたら、高い汎用性を持つコミックカバー2へのアシスト進化を優先しましょう。
みんなの評価
現在、アイアンマンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アイアンマンの評価を書き込む
アイアンマンの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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|
・アイアンマンからアシスト進化 |
|
・アイアンマンからアシスト進化 |
|
・アイアンマンからアシスト進化 |
・アイアンマンから変身 |
|
・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
アイアンマン【ハルクバスター】
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 45 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・アイアンマンから変身 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 8,505 | 7,796 | 227 |
プラス297 | 9,495 | 8,291 | 524 |
スキル
スキル |
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ロケットブースト・パンチ(2→2ターン) |
ロックを解除し、回復以外から火を6個、光を3個生成。1ターンの間、操作時間と火と光属性の攻撃力が1.5倍。 |
リーダースキル
対暴走ハルク鎮圧(LF1225倍) |
---|
火と光属性のHPが3.2倍。6コンボ以上でダメージを軽減。火光の同時攻撃で攻撃力が35倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
体力キラー | 体力タイプに対して攻撃力が5倍になる |
アイアンマン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・マーベルコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,505 | 2,317 | 127 |
プラス297 | 4,495 | 2,812 | 424 |
スキル
スキル |
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リパルサー・レイ(23→23ターン) |
ロックを解除し、上段横2列を火に、下段横2列を光に変化。アイアンマン【ハルクバスターアーマー】に変身。 |
リーダースキル
ゴールデン・アベンジャー(LF547.56倍) |
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火と光属性のHPと攻撃力が2.6倍。火光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が9倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通+ | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍になる |
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